A Bancada PartDesign oferece ferramentas para modelar componentes sólidos. É principalmente voltada para a criação de componentes mecânicos que podem ser fabricados e montados em um produto finalizado. No entanto, os sólidos criados podem ser usados para outras finalidades, como modelagem BIM, análise por elementos finitos ou usinagem e impressão 3D.
A Bancada PartDesign usa uma abordagem que constrói os objetos passo a passo. Cada peça é representada por um contêiner chamado "Corpo" (Body), que organiza as operações realizadas e define um sistema de coordenadas local para a peça.
Dentro do Corpo, você cria "recursos" que dão forma ao objeto final. Esses recursos podem ser **aditivos** (adicionam material) ou **subtrativos** (removem material). Por exemplo:
- A ferramenta Pad pega um desenho 2D (esboço) e o transforma em um sólido 3D, como se "esticasse" o desenho.
- A ferramenta Pocket faz o contrário, criando um buraco ao "cavar" o sólido usando um desenho 2D.
Cada etapa se acumula sobre a anterior, formando o objeto completo como um processo de "camadas". Além disso, você pode usar formas básicas prontas, como Cilindros e Esferas, ou até sólidos criados fora do Corpo, para complementar o modelo.
A Bancada Part é uma alternativa para criar formas usando uma abordagem chamada **geometria sólida construtiva** (CSG). Esse método permite combinar formas simples, como cubos e cilindros, para criar objetos mais complexos.
Se você quiser entender melhor as diferenças entre a Bancada Part e a Bancada PartDesign, confira a página Part e PartDesign.
Ferramentas
As ferramentas da Bancada PartDesign, também chamadas de ferramentas de Projeto da Peça, estão todas reunidas no menu Part Design e na barra de ferramentas PartDesign. Esses recursos aparecem automaticamente assim que você carrega a Bancada PartDesign, facilitando o acesso às funções necessárias para modelagem.
Ferramentas de Estruturas
Essas ferramentas não fazem parte da Bancada PartDesign, mas sim do sistema Std Base. Foram criadas na versão v0.17 com o objetivo de ajudar a organizar o modelo e criar montagens. Elas são especialmente úteis quando você está trabalhando com corpos criados na Bancada PartDesign.
Peça: adiciona um novo recipiente de peças no documento ativo e o torna ativo.
Grupo: adiciona um recipiente de Grupo no documento ativo, o que permite organizar os objetos na visão em árvore.
Ferramentas Auxiliares de Design de Peças
Criar corpo: cria um objeto Corpo no documento ativo e o torna ativo.
Create Sketch:
Criar esboço: cria um novo esboço em uma face ou plano selecionado. Se nenhuma face for selecionada ao executar esta ferramenta, o usuário será solicitado a selecionar um plano no painel de Tarefas. A interface então muda para a Área de Trabalho do Esboço no modo de edição de esboço.
Anexar esboço: anexa um esboço à geometria selecionada do corpo ativo.
Essas são ferramentas para criar características básicas ou adicionar material a um corpo existente.
Pad: extruda (ou empurra) uma peça sólida a partir de um esboço selecionado, ou seja, cria um volume sólido estendendo o contorno do esboço para uma terceira dimensão.
Revolução: cria uma peça sólida ao girar um esboço em torno de um eixo. O esboço deve formar um perfil fechado.
Loft aditivo: cria um sólido, fazendo uma transição entre dois ou mais esboços.
Aditivo de varredura: cria um sólido ao varrer um ou mais esboços ao longo de um caminho aberto ou fechado.
Hélice aditiva: cria um sólido ao varrer um esboço ao longo de uma hélice.
Padrão Linear: cria um padrão linear de uma ou mais características.
Padrão Polar: cria um padrão de repetição circular de uma ou mais características ao redor de um ponto central.
Criar MultiTransformação: cria um padrão combinando qualquer uma das transformações mencionadas acima, além da transformação Escalonada.
Escalonada: escala uma ou mais características. Esta transformação não está disponível como uma ferramenta separada.
Extras
Algumas funcionalidades adicionais encontradas no menu Design da peça:
Roda dentada: cria o perfil de uma roda dentada, que pode ser extrudado (transformado em uma peça 3D com espessura). A roda dentada é um componente usado para transmitir movimento rotacional, geralmente em sistemas de corrente.
Engrenagem involuta: cria o perfil de uma engrenagem com formato involuto, que pode ser extrudado (transformado em um objeto 3D com espessura) para criar uma peça sólida. O formato involuto é um tipo de curvatura comumente usado em engrenagens, proporcionando um movimento de transmissão mais suave e eficiente.
Assistente de projeto do eixo: Gera um eixo a partir de uma tabela de valores e permite analisar forças e momentos. O eixo é feito com um esboço giratório que pode ser editado.
Mover objeto após outro objeto: permite reordenar a árvore do Corpo movendo o esboço, geometria de referência ou recurso selecionado para outra posição na lista de recursos. Isso ajuda a controlar a ordem de criação dos recursos no modelo, o que pode influenciar como as operações são aplicadas, já que a ordem dos recursos na árvore afeta o resultado final do modelo. Por exemplo, ao mover um esboço ou recurso para uma posição diferente, você pode alterar a sequência de operações, o que pode modificar a geometria do modelo.
Itens compartilhados com a Bancada Part
Aparência: determina a aparência de toda a peça (cor, transparência, etc.).
Cor por face: Permite atribuir cores diferentes para as faces individuais dos objetos. Isso significa que, em vez de aplicar uma única cor a todo o objeto, você pode personalizar cada face do objeto com uma cor específica, o que pode ser útil para destacar ou diferenciar partes de um modelo 3D.
Ferramentas Obsoletas
Migrar: migra arquivos de versões do FreeCAD anteriores à 0.17 para a versão 0.17. Esta ferramenta não está disponível na version 1.0 and above.
Preferências
Preferências: preferências disponíveis para as ferramentas do PartDesign.
Ajustes finos: alguns parâmetros extras para ajustar o comportamento do PartDesign.
Tutoriais
Como usar o FreeCAD, um site que descreve o fluxo de trabalho para o design mecânico.