PartDesign Workbench/pt-br

ícone da bancada de trabalho PartDesign

Introdução

A Bancada PartDesign oferece ferramentas para modelar componentes sólidos. É principalmente voltada para a criação de componentes mecânicos que podem ser fabricados e montados em um produto finalizado. No entanto, os sólidos criados podem ser usados para outras finalidades, como modelagem BIM, análise por elementos finitos ou usinagem e impressão 3D.

A Bancada PartDesign usa uma abordagem que constrói os objetos passo a passo. Cada peça é representada por um contêiner chamado "Corpo" (Body), que organiza as operações realizadas e define um sistema de coordenadas local para a peça.

Dentro do Corpo, você cria "recursos" que dão forma ao objeto final. Esses recursos podem ser **aditivos** (adicionam material) ou **subtrativos** (removem material). Por exemplo: - A ferramenta Pad pega um desenho 2D (esboço) e o transforma em um sólido 3D, como se "esticasse" o desenho. - A ferramenta Pocket faz o contrário, criando um buraco ao "cavar" o sólido usando um desenho 2D.

Cada etapa se acumula sobre a anterior, formando o objeto completo como um processo de "camadas". Além disso, você pode usar formas básicas prontas, como Cilindros e Esferas, ou até sólidos criados fora do Corpo, para complementar o modelo.

Consulte a página Edição de recursos para uma explicação mais detalhada desse processo. Em seguida, veja Criando um componente simples com PartDesign para começar a criar sólidos.

A Bancada Part é uma alternativa para criar formas usando uma abordagem chamada **geometria sólida construtiva** (CSG). Esse método permite combinar formas simples, como cubos e cilindros, para criar objetos mais complexos.

Se você quiser entender melhor as diferenças entre a Bancada Part e a Bancada PartDesign, confira a página Part e PartDesign.

Ferramentas

As ferramentas da Bancada PartDesign, também chamadas de ferramentas de Projeto da Peça, estão todas reunidas no menu Part Design e na barra de ferramentas PartDesign. Esses recursos aparecem automaticamente assim que você carrega a Bancada PartDesign, facilitando o acesso às funções necessárias para modelagem.

Ferramentas de Estruturas

Essas ferramentas não fazem parte da Bancada PartDesign, mas sim do sistema Std Base. Foram criadas na versão v0.17 com o objetivo de ajudar a organizar o modelo e criar montagens. Elas são especialmente úteis quando você está trabalhando com corpos criados na Bancada PartDesign.

Ferramentas Auxiliares de Design de Peças

  • Criar esboço: cria um novo esboço em uma face ou plano selecionado. Se nenhuma face for selecionada ao executar esta ferramenta, o usuário será solicitado a selecionar um plano no painel de Tarefas. A interface então muda para a Área de Trabalho do Esboço no modo de edição de esboço.
  • Anexar esboço: anexa um esboço à geometria selecionada do corpo ativo.
  • Criar um plano de referência:

Ferramentas de Modelagem do Part Design

Ferramentas de Adições

Essas são ferramentas para criar características básicas ou adicionar material a um corpo existente.

Ferramentas subtrativas

Estas são ferramentas para subtrair material de um corpo existente.

Hélice subtrativa: cria uma forma sólida ao deslocar um esboço ao longo de uma hélice e subtrai essa forma do corpo ativo.

Booleano

Ferramentas de Acabamento

Ferramentas de Transformação

Estas são ferramentas para transformar características existentes.

Extras

Algumas funcionalidades adicionais encontradas no menu Design da peça:

Itens do menu de contexto

Itens compartilhados com a Bancada Part

Ferramentas Obsoletas

Preferências

Tutoriais

Exemplos

Para algumas ideias do que pode ser alcançado com as ferramentas do PartDesign, confira: Exemplos do PartDesign.